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立ち絵 このページについて 絵師さん別立ち絵リンク絵師様(笑) ◆mpan5PS/Aw 氏の作品 絵描き ◆WrpZt3OTZ6 氏の作品 211 氏の作品 その他の作品 このページについて 製作板やVIPでうpされた立ち絵を見ることができます。 下の各ページにある絵はそれぞれの絵師さんが描かれたものです。 無断転載等のパッショーネ的に「侮辱」に当たる行為は勘弁してください。 絵師さん別立ち絵リンク 絵師様(笑) ◆mpan5PS/Aw 氏の作品 http //www8.atwiki.jp/poruporustory/pages/53.html 絵描き ◆WrpZt3OTZ6 氏の作品 http //www8.atwiki.jp/poruporustory/pages/54.html 211 氏の作品 http //www8.atwiki.jp/poruporustory/pages/55.html その他の作品 http //www8.atwiki.jp/poruporustory/pages/56.html ※誰が描かれたものかよく分らないものもこちらに置いておきます。 「これ俺のじゃねーかww」って方が居ましたら教えてもらえると嬉しいです。 名前 コメント
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●イベント名 ファッションショー20xx ●イベント内容 常に配信終了が囁かれる中、さらに進化し続けるエタカファッションの世界。 エタカのファッション界をリードする自称一流モデル達が、自慢のファッションを身に纏い、クリエイトされたこだわりの情熱を披露し、観客の感性を刺激する事でしょう。 新春エタカファッションリーダー20xxを決めさせて頂きます。 自慢のファッションを身に纏い、観客の皆様の前で披露して下さい。 ●イベントの経緯 ●場所 ラグアミアのサバイバル島への通路途中の広場 ●開催日時 未定 ●賞金 ファッション大賞: フェンタイ賞: めんこい賞: 不愉快で賞: ツケメン賞: 各部門の審査員の厳正かつ、独断と偏見ありまくりの審査となります。 ※但し、優秀賞は観客の皆様の審査となります。 ●イベントの進行方法 赤色のラインよりも上が参加者の舞台となります。 観客の方は、赤色のラインよりも下で御覧下さい。 青い四角の部分は審査員席となります。 参加者の方は、主催が名前をお呼びしたら、緑色の矢印に沿って舞台に上がって頂き、黄色い●の部分で観客席側を向いて下さい。 何かアピール等があったらここでお願いします。 アピール後、主催が参加者の方に簡単な質問、そして審査員の方1名にコメントを頂きます。 これで1人終了、次の方をお呼びします。 全員の発表が終りましたら、各4部門の審査員賞の審議を行います。 ●ファッション大賞の審査 審査員賞に受賞した4人の方は、ピンク色の四角点線部分に並んで下さい。 ファッション大賞の審査は、受賞した4人の中から観客の皆様で選んで頂きます! 主催の「観客の皆様、審査をお願いします!」の合図で、観客の皆様はファッション大賞に相応しいと思う人の列に並んで下さい。 ※ツアー等でPTLに並ぶ感覚です。 4人の中で一番多く並んでいる列の方が、エタカファッションリーダー2009です。 但し、多く並んでいる列の人数が同じ場合は、審査員の中で審議を行い、こちらで決定させて頂きます。 ファッションショー20xxは、みどり組とMetalGearの提供でお送り致します。 尚、このイベントの進行方法は、魔Jr様の内容を参考にしています。 http //ecmajr.9ch.cx/ntop.htm
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登録日:2011/04/02 Sat 22 35 54 更新日:2024/05/22 Wed 22 05 21 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 5部 ジョジョ ジョジョの奇妙な冒険 スタンド使い スパイス・ガール スパイス・ガールズ トリッシュ・ウナ ヒロイン ワナビー 千本木彩花 夏樹リオ 数奇な運命を背負った女 数奇な運命を背負った女←色んな意味で 東山奈央 黄金の風 あんたの名前「公衆トイレ」・・・? ジョジョの奇妙な冒険第五部『黄金の風』に登場する人物。 第一部『ファントム・ブラッド』のエリナ以降、ジョジョシリーズには久しくいなかった『ヒロイン』の役割を担う女性キャラである。 CV 夏樹リオ(PS2ゲーム『黄金の旋風』)/東山奈央(アイズオブヘブン)/千本木彩花(アニメ版) 【概要】 イタリアンマフィア『パッショーネ』のボスであるディアボロの実の娘。 その素性を嗅ぎ付けた反ボス派によって追われる身になり、パッショーネ幹部のポルポによって護衛される――はずであったが、 ポルポが突如自殺してしまい(実際はジョルノ・ジョバァーナの仕業だが)、その任務は幹部に昇格したブローノ・ブチャラティと彼のチームに引き継がれる。 生まれる前にディアボロが母ドナテラと別れたため、父親の顔を知らずに15年もの間母子家庭で平穏に暮らしていた。 本編が開始する以前にドナテラが病死してしまい、同時期に娘の存在を知ったディアボロの指示を受けたペリーコロに保護されて現在に至る。 ブチャラティ達と出会った当初はメンバーの服装に文句をつけたり、自らの希望に沿わないことが起こると機嫌を損ねたりとワガママな面が目立っていたが(*1)、 彼らと旅を続けるうちに打ち解けていき、自らの都合ではなくチームの都合を優先するようになった。 ボスに逆らって自分を助けてくれたことからかブチャラティに対して好意を抱いていると思しき描写があり、 劇中でもナランチャ・ギルガがトリッシュの言葉からそれを察したようなセリフを言っているが、自覚はないのかトリッシュ本人は意外なことを言われたかのような顔をしていた。 また、最初はごく普通の少女として暮らしていたこともあって戦闘等の非日常的な出来事に遭遇すると何もできなかったが、 自らの過去に向き合おうという強い意思を持ったことや、自分を護るために命すらかけるジョルノ達の『覚悟』に触れることで徐々に改善されていき、 見違えるほど精神的に強くなった。 その成長ぶりは目覚ましく、精神的には第五部の主人公チームの中ではジョルノ以上に成長した人物と言える。 ただ、女子高生らしく(?)潔癖症な面もあり、公式設定では嫌いなものに「美しくないもの、臭い男」が挙げられており、 ずぼらでワキガなグイード・ミスタと身体が入れ替わった際には気が触れたかと思えるほど嫌がっていた。 ディアボロとの戦いが終わった後では「逆に結構なつかしいな」と順応していたようだが。 ミネラルウォーターはフランス製が好物。 当初はスタンド能力は持っていなかったが、プロシュート兄貴とペッシ戦で開花し始めたのか能力の一部を発現させ、 ノトーリアス・B・I・G戦でトリッシュが強い意志をもって敵に立ち向かったことでスタンド『スパイス・ガール』を発現。 壊滅寸前まで追い込まれたチームを救うという快挙を見せた。 しかし皮肉にもスタンド能力に目覚めたことでディアボロに生存を悟られ、ボス自らが動く事態を誘ってしまう。 コロシアムでのディアボロとの決戦の際には腹パンで一度死にかけながらも最後まで勇敢に戦い、ジョルノ、ミスタと共に生存した。 『過去』の因縁に翻弄され続けた1人の少女は、黄金の太陽に導かれし傷だらけの守護者に救われ、運命の呪縛から解き放たれたのであった。 その後の経緯は不明だが、五部ラストから察するにパッショーネには加わらず、元の生活に戻ったようである。 外伝小説『恥知らずのパープルヘイズ』にて、実は売り出し前の新人歌手(アイドル)であった事が判明。 自身の力のみで歌手としてデビューしたということが明かされている。 【スタンド】 『柔ラカイ』トイウ事ハ『ダイヤモンド』ヨリモ壊レナイ!! スタンド名:『スパイス・ガール』 破壊力-A スピード-A 射程距離-C 持続力-B 精密動作性-D 成長性-C 近距離パワー型のスタンド。 ラッシュ時の掛け声は「WAAAAAAAANNABEEEEEEEEEE」。 女性的な体つきをしており、スカート状のパーツや頭部にある計算記号のマークが特徴的。 また、『ジョジョ』では時折見かける意思を持っているスタンド。 トリッシュとは対等の女友達のような関係で、劇中ではトリッシュと何度も会話し、トリッシュを導いた。(*2) 実はずっと前からトリッシュの事を見守っていたらしいが、彼女が成長するまでは話をすることが出来なかった。 ◆能力 特殊能力は「殴った物体を柔らかくする」こと。 柔らかくしている間はその物体を破壊する事ができなくなり、柔らかくなった物体が持つ機能は柔らかくなっても維持される。 柔らかさの度合いもコントロール可能で、スライムのように原型を留めないほど柔らかくする事もできれば、ゴムのように弾力を持たせる程度に柔らかさを抑えることも可能。 劇中では座席シートを柔らかくすることで相手の攻撃を跳ね返す盾にしたり、 銃弾を柔らかくしてチューインガムのように相手にくっつけ、弾かれた銃弾を相手に命中させたりと用途は多彩。 強力なスタンドであるが登場が遅かったため、活躍したのはノトーリアス・B・I・G戦とディアボロ戦くらい。 元ネタは90年代後半に活躍したイギリスのアイドルグループ「Spice Girls」 彼女らが96年にヒットさせたデビュー曲が「Wannabe」であったりする。 【名言】 あたしはどうしても知りたい!自分が何者から生まれたのかをッ!それを知らずに殺されるなんてまっぴらゴメンだわッ! ゆっくり進むのよ!中国人のする太極拳の動きのように! そう・・・一味・・・違うのね・・・ ええ!追いつかれるわッ!ゆっくり動くなんてスットロい事やってたらいずれ追いつかれるわよどっちみち! アリーヴェデルチ(さよならよ) なによこの顔この体ーッ!!くっくさいッ!あたしすごくワキガ臭いわあーッ!! 乗り越えるわ・・・あんたから受け継いだ・・・「運命」にビクついて逃げたりもしない・・・!!それが邪魔なら・・・なおさら登り切ってやる なによこの記事この項目ーッ!!あたしすごく追記・修正したいわあーッ!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] トリッシュ視点の乙女ゲーとか・・・殺伐としすぎてるなw -- 名無しさん (2014-02-08 11 58 00) エリナ以降じゃなくてスージーQ以降じゃね? -- 名無しさん (2014-02-08 12 26 02) 登場した男性キャラ3人しか生存してないのに乙女ゲーは無理だ -- 名無しさん (2014-02-10 11 39 42) www -- 名無しさん (2014-02-10 11 54 52) スージーQは途中参加だし本題に直接関わってないからヒロインとは呼べんだろう… -- 名無しさん (2014-04-11 22 54 39) スパイスガールも応用力高そうでもうちょいスタンド発現が早ければもっと活躍出来たかも。 -- 名無しさん (2014-04-12 07 23 16) 「そう、一味…違うのね」のシーンはちょっと地味だけど5部で大好きなシーンのひとつだ -- 名無しさん (2014-05-18 16 25 40) 来ている服がかなりヤバい -- 名無しさん (2014-11-08 13 08 32) 果たしてアイスヘブンには出れるのか!? -- 名無しさん (2014-12-18 08 42 29) ヒロインの割にはあんま主人公(ジョルノ)と絡みが無かったな。別に恋仲にしろとは言わんが、もうちっと交流があっても良かったのではないかと思う。 -- 名無しさん (2015-01-26 00 55 12) 仗助よりも壊れない -- 名無しさん (2015-01-26 00 58 25) ↑↑どっちかというとジョジョよりブチャラティに好意を持ってたらしいぜ、絡みも多いし、実際にナランチャに指摘されたり、恥パのオマケでブチャラティの墓に行くエピソードがあるし。 -- 名無しさん (2015-06-18 21 22 26) 仮にブチャラティが生き残ったとしてもトリッシュにはギャングにかかわらず日常に戻ってほしい -- 名無しさん (2015-06-19 00 29 04) 恥パはあくまでもパラレルだっていい加減理解しろ。 -- 名無しさん (2015-07-04 23 10 23) 公式とはいえ外伝小説をさも正史のように語るのは好きじゃないな俺も ただ恥パの「ジョルノが最初からボスだったことにしてトリッシュをパッショーネとは関係なくした」ってのは好きだ -- 名無しさん (2015-07-11 08 20 50) 『公式』と『公認』は違う。北斗の拳がいい例 -- 名無しさん (2015-10-03 11 52 05) ↑3よく見ろ。上の人は例で言っただけで誰も本編だとは言っていない -- 名無しさん (2015-10-26 09 01 46) アイズオブヘブン参戦オメッ!! -- 名無しさん (2015-11-16 22 32 16) 親子そろって露出度やたら高めだなって思った -- 名無しさん (2015-11-27 15 59 16) ↑3横から失礼。↑6の人は「ブチャラティの方に好意を持ってた根拠」として恥パを挙げちゃってるから、「恥パを公式設定のように言うな」というツッコミは妥当。 -- 名無しさん (2015-12-02 20 34 20) ああ、↑の数を書き間違えた。 -- 名無しさん (2015-12-02 20 36 52) ↑2実際にナランチャに指摘されたりの後点で切ってるから根拠とは限らないじゃんw -- 名無しさん (2015-12-02 21 58 12) 康穂やシュガーより可愛いのに、そういった話題が挙がらないんだよな。 -- 名無しさん (2015-12-12 00 20 34) ひとによっちゃあ登場初期の高圧的な性格が受け入れ辛いかな -- 名無しさん (2015-12-12 00 24 19) ↑2なんでシュガーが出てくるんだ?他にもたくさんいるだろ -- 名無しさん (2015-12-12 00 28 00) ↑ジョジョっぽくない可愛らしいデザインのキャラとして大弥とシュガー・マウンテンがよく話題に挙がるからだよ。 康穂の場合は言われてる程可愛いイメージが無かったから挙げた。 -- 名無しさん (2015-12-18 17 06 08) CV.東山奈央、マフィア(極道)のボスの娘… 似たようなのいたな(あっちはラブコメだが) -- 名無しさん (2016-02-01 13 51 27) ↑某鬱ゲーのドラゴンと同じ声優だなんて信じられないよ!信じられないよ! -- 名無しさん (2016-02-11 22 45 53) 最新作での声が良すぎる -- 名無しさん (2016-04-17 14 51 43) トリッシュの名前やヴィジュアルの元ネタはモデルのトリッシュ・ゴフから。服装の元ネタは恐らくプリンスの「アラウンド・ザ・ワールド・イン・ア・デイ」というアルバムのジャケットに描かれた女性、及び「ラズベリーベレー」という曲のPVに出てくるギタリストのウェンディ・メルヴォワンの服装だと思う -- 名無しさん (2016-05-19 09 11 30) 歌手になった設定は結構好きだな。あのまま組織のメンバ-になるのもどうかと思うし…… -- 名無しさん (2017-11-20 16 41 53) そういえばブチャラティが自分の所有してる家を譲ろうとしてて、本人に伝えられなかったけど、どうなったんだろう? ジョルノが察してくれただろうか -- 名無しさん (2017-11-20 16 45 22) 乳首チラリシーンは何巻だっけ? あれは興奮したわ(;´Д`)ハァハァ -- 名無しさん (2018-02-18 00 06 37) 本来護衛を担当するはずだったポルポが自らトリッシュを護衛できるとは思えないけど、ブチャラティと違って仮にボスの真意を知っても素直にトリッシュを引き渡すだろうなあ -- 名無しさん (2018-10-24 23 25 40) アニメ版の担当は千本木彩花です。 -- 名無しさん (2018-12-01 05 52 11) 最初の護身術は何だったんだろうな…というか実は強い? -- 名無しさん (2018-12-04 07 56 17) 水にもこだわっていたり芸能界デビューでもする気なのかなと思っていたら後日談の小説で本当になっているのが・・。 -- 名無しさん (2018-12-04 09 57 15) ナランチャをキメてた時はけっこう腕がガッシリしてましたねー -- 名無しさん (2018-12-04 14 00 10) わいも恥パの歌手設定好きやで。水にこだわったり、潔癖症みたいなところあるし、歌手じゃなくても、芸術系に行ってそう -- 名無しさん (2019-01-15 19 39 50) 入れ替わったときに泣いてジョルノ(ナランチャだけど)初めての頼みでフーゴに頼み込んだりと結構な面食い。 -- 名無しさん (2019-01-29 09 29 53) か弱い娘(ただし護身術を使う) -- 名無しさん (2019-01-29 11 06 24) あのデカい手の跡はなんだったのか -- 名無しさん (2019-01-29 11 26 32) 憧れてたっぽいのはブチャラティだけど実際仲がいいのはナランチャって感じだったね それだけに最終局面の展開は悲しい -- 名無しさん (2019-01-29 12 04 47) ↑ 全てが終わってミスタと笑い合ってたのが救いか そしてそんなに縁が無いチョココロネ -- 名無しさん (2019-01-29 13 19 19) トリッシュ相手には結構丁寧な口調だけど、敵には滅茶苦茶口が悪いスパイス・ガール。まあメンバー全滅させかけた挙句トリッシュまで追い詰めたんだから当然と言えば当然か -- 名無しさん (2019-03-22 22 15 28) ずっとそばにいたが、「柔らかい能力」に気づけたのは「固い意思」に目覚めたことがきっかけなんだろうな、あとトリッシュ自身ブチャラティ達と出会えたことで柔らかい思考もできるようになったし。 -- 名無しさん (2019-04-06 09 18 20) スパイスガールってオアシスみたいに反動を利用してちょスピード出したり人体を柔らかくして攻撃を防いだりとかできるんだろうか?もし出来るなら味方陣営でもトップクラスに戦闘向きのスタンドになるよな護衛対象のクセに -- 名無しさん (2019-05-05 21 50 09) ↑実際、腕力も固有パワーも前衛役に向いてるんだよね -- 名無しさん (2019-11-21 04 32 38) ↑そういう意味じゃ元おまわりさんで単純なフィジカルは一行ナンバーワンだが、スタンドは完全にサポート特化なアバッキオと対極の存在と言える。リッジ6以来の素のスピードとニトロ性能が反比例の関係なのと似てるかも -- 名無しさん (2021-08-29 11 51 47) ただのか弱い小娘(登場時に護身術) -- 名無しさん (2022-10-16 17 46 20) 名前 コメント
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※お知らせ※ 2019年03月18日現在、 ドラム、鍵盤奏者 以外のパートの参加を 一時的に規制させて頂いております。 解禁時にはこちらでこの文章を削除するか Twitterにてお知らせする事で ご報告とさせて頂きます。 日時: 2019年04月21日(日) 14:00~18:00 4時間 ※参加者の増員に伴い集合時間が変動いたします 会場: STUDIO KANADiA Dスタジオ(50畳) http //studio-kanadia.jp/ ※参加人数が17,8人を越えた際、 スタジオを変更いたします。 打ち上げ会場: 未定 未成年の飲酒、喫煙は固くお断りいたします。 また、18歳未満の参加につきましては保護者の許可を得た後、 県の指定する外出禁止時間前に帰宅できるように退出して頂きます。 段取り説明(初参加の方は全員必ずお読みください): http //www24.atwiki.jp/nagoyabandsession/pages/86.html ■おおまかな説明■ 楽器を持ち寄って、大きなリハーサルスタジオで 演奏して遊ぶオフ会です。 ライブ、コンテストのような資格や細かい手続きは不要です。 事前にバンドを組んでの演奏ではなく 課題曲ごとに演奏者を交代します。 参加表明を頂いた方には 連絡用掲示板へとご案内いたします。 初参加の方は簡単なご挨拶をして頂けましたら そのまま打ち合わせにご参加下さい。 幹事、常連参加者さんがフォローいたします。 掲示板のやり取りによる連絡が不便な方には 幹事とのメールによる個別連絡を致しますので その旨をお伝え下さい。 ■募集パート■ 室内面積の都合上、参加人数が20名を越えましたら 幹事判断により締め切りいたします。 また、不足しております楽器パート以外のパートが ある程度の人数を超えましたら パート別に締め切りいたします。 参加表明はお早めにお願いします。 ボーカル:現在5名 ギター:現在5名 ベース:現在5名 ドラム:現在3名 その他:現在1名(サックス) 鍵盤0名 他メロディ楽器、リズム楽器、少数募集 ■見学希望者様へのお知らせ■ 今回の見学参加につきましては、 使用スタジオの都合上、 お断りいたします。 ご了承くださいませ。 ■参加資格■ 中学生未満は保護者同伴にての参加ができる方 18歳未満は保護者の同意を得てから参加ができる方 連絡用掲示板、幹事からのお知らせを長期に渡り放置せず 積極的に連絡、打ち合わせに応じられる方 自分だけではなくご一緒される方とお互いフォローし合えるように 心がけて頂ける方 自分とは違う趣味、価値観、離れている年齢層の方へ 不快な発言などをせず、最低限の尊重ができる方 演奏技術については上限、下限は一切ございません。 その他ルール: ご案内します掲示板での打ち合わせの中で 幹事の方がまとめております。 ご不明な点がございましたら、何なりとご質問ください。 ■注意事項■ 一部の方による、事前連絡もない当日欠席により 進行が滞り、他の参加者さんを不快にさせる事態が 残念ながら起こる場合がございます。 参加表明後、もしも参加をキャンセルされる場合は いかなる理由でも結構ですので 必ず幹事、又は紹介者様にご連絡するか、連絡用掲示板にて その旨をお伝え下さい。 その場合は、責任の追及は致しません。 特に、演奏での参加をお考えの方は以下のページを必ずお読み下さい。 新規参加者の皆様への重要なお願い ■課題曲一覧と募集要項 ※募集パートにないパートでも参加可能です。 01 あいみょん/今夜このまま https //www.youtube.com/watch?v=mH6LoI63buY 募集パート:リードギター、ベース、ドラム、鍵盤 02:Poppin’Party/ティアドロップス https //www.youtube.com/watch?v=6AoZD-O03as 募集パート:ドラム、鍵盤 03:相対性理論/シンデレラ https //www.youtube.com/watch?v=hm8Bo_iwudc 募集パート:ボーカル、ベース、ドラム 04:内田真礼/youthful beautiful https //www.youtube.com/watch?v=TD3Zuv3CsbQ 募集パート:ドラム、鍵盤 05:shakatak/night birds https //www.youtube.com/watch?v=leIEbPaRJgQ 募集パート:ベース、ドラム 06:大村孝佳/tell me why https //www.youtube.com/watch?v=OpSUl0EzQ-I 募集パート:ボーカル、ベース、ドラム、鍵盤 07:Periphery/Icarus Lives! https //www.youtube.com/watch?v=MfOnq-zXXBw 募集パート:ボーカル、ドラム 08:the band apart/Eric. W https //www.youtube.com/watch?v=PGdpJ4QRka0 募集パート:ドラム 09:Rage Against The Machine/Know Your Enemy https //www.youtube.com/watch?v=4smim2MNvF8 募集パート: 10:10:Girls Dead Monster/Crow Song https //www.youtube.com/watch?v=cy4Unwz4cfQ 募集パート:鍵盤 11:ゆず/夏色 https //www.youtube.com/watch?v=Maq1jPrlazE 募集パート:ドラム、ベース 12:Supercell/君の知らない物語(パート重複歓迎) https //www.youtube.com/watch?v=caF6nJxTejc 募集パート:ベース、ドラム、鍵盤 13:井上あずみ/となりのトトロ(ボーカル重複歓迎) https //www.youtube.com/watch?v=yXD_BJWSkGc 募集パート:ボーカル以外 参加方法についてはこちら 戻る
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エリーザベトカロリーネアーデルハイトフリーデリケレオポルディーネアルムガルト(エリーザベト・カロリーネ・アーデルハイト・フリーデリケ・レオポルディーネ・アルムガルト) ドイツのメクレンブルク=シュトレーリッツ大公の系譜に登場する人物。 関連: ユリウスエルンストツアリッペビースターフェルト (ユリウス・エルンスト・ツア・リッペ=ビースターフェルト、父) マリーツーメクレンブルク (マリー・ツー・メクレンブルク、母) エルンストアウグスト(10) (エルンスト・アウグスト、夫)
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現在人手が足りてません! 誰か毎週土日にスレ立てていただけるとありがたいです。 シナリオさんはすでに1人いるので充分かも。 「ジョジョの奇妙な冒険」の登場人物、J・P・ポルナレフが スタンド能力を引き出す「矢」の追跡を始めてから、 ギャング組織「パッショーネ」のボスであるディアボロに倒されるまでの 空白の時間を描くゲームを作成していきます。 ジャンルはジョジョの戦略性を表現した独自の小規模タクティカルSRPGを目指し展開中 現在募集中の人員(決まっているメンバーはwikiを参照) プログラマさん 絵師さん(立ち絵、ドット絵・背景など) 音師さん(SE・BGMなど) シナリオさん 雑用さん(アイデア出し・スレ立て・ガヤ要員など) 興味を持った方はとりあえずwiki見て参加を! wikiはこちら http //www24.atwiki.jp/porukimyo/ 避難所はこちら http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1205941213/ うpロダはこちら http //www11.uploader.jp/home/poruporu/ 長時間談議用の製作板はこちら http //jbbs.livedoor.jp/otaku/11141/
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バイバイ グッバイ パッショーネ ないない グッナイ ディアボロ 命を生み出し 黄金の夢を目指して 仲間と 進みます 幹部の使命果たし 再び裏切られたなら 信じる 道を行く どうして?(four!) 近づけるんだ 4を!? 目の前 の 標的 逃さねぇ 何か 悪い人みたいに しないでよ こんなに 強くて 頭の良い僕を 命に繋がる平和より 仲間を信じて ボートに乗るのさ 組織に バイバイバイバイ 裏切って 決めた今日の覚悟は なかなか素敵な気分だったね バイバイ グッバイ アサシン ないない グッナイ 親衛隊 逃げたりしないわ 私も覚悟目覚めて ひと味 違うわよ 真っ赤に染まる頬に 銀色フォークが刺さって ボラボラ しちゃうんだ いつまで?(play!) 過去を 探れるの? 切ない(time!) 瞬間だってあるさ だけど 僕ら ここに 引かれ合ったじゃない? 皆が 皆が 運命の奴隷さ 未来が この目に 見えたなら ボスを守ります 電話を下さい Deathから Deathへと レクイエム 帝王は この俺だ 必ず絶頂 取り戻すのさ アリーヴェ・デルチ 未来へ 託した 思いなら 誰にも負けない それが俺達さ 仲間に バイバイバイバイ 手を振って 変えた 今日の 組織は 奇妙で素敵な冒険だったね バイバイ ナランチャ アバッキオ サンキュー グッナイ ブチャラティ 原曲【涼宮ハルヒの憂鬱キャラクターソング「運命的事件の幸福」】 元動画URL【http //www.nicovideo.jp/watch/sm3422948】
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テクニカルマスタリー パッシブスキル テクニカルマスタリーを取得すると移動速度が増加して、一定レベル以上までレベルを上げればダッキングストレート、ダッキングアッパー、ダッキングボディブロー、チョッピングハンマー、マシンガンジャブ、ホーリーカウンターに付加効果が追加される。 ダッキングストレート:スウェー時にも使用可能(Lv1から) ダッキングアッパー:スウェー時にも使用可能(Lv2から) ダッキングボディブロー:スウェー時にも使用可能(Lv3から) チョッピングハンマー:ダッキング時にも使用可能(Lv5から) マシンガンジャブ:敵を引き寄せる(Lv7から) ホーリカウンター:手動で発動させることができる(Lv10から) ホリカン手動発動できるからM推奨 マシンガンの吸い込みUPするからM推奨 基本的な移動速度がUPするからM推奨 ちなみに決闘とダンジョンの違いはホリカン手動発動時の秒数だけ Lv 要求Lv SP 移動速度の増加量 ホーリカウンターの手動発動時の最小ディレー ホーリーカウンターの手動発動時の攻撃力の比率 マシンガンジャブの引き寄せる範囲 1 18 20 5 1.6秒 20% 150px 2 21 10 1.51秒 22% 167px 3 24 15 1.42秒 24% 183px 4 27 20 1.33秒 27% 200px 5 30 25 1.24秒 29% 217px 6 33 30 1.16秒 31% 233px 7 36 35 1.07秒 33% 250px 8 39 40 0.98秒 36% 267px 9 42 45 0.89秒 38% 283px 10(M) 45 50 0.8秒 40% 300px 11 - - 55 0.71秒 42% 317px バトルオーラマスタリー パッシブスキル 一定レベル以上までレベルを上げれば基本攻撃、サイドワインド、ゴージャスコンビネーションの攻撃範囲が増加する。 範囲増加するスキルレベル 基本攻撃:1 サイドワインド:4 ゴージャスコンビネーション:7 取得目安はゴージャスに適用される7or10 これ切ってる人は渋い、あると無いじゃ全然違う 個人的にはM推奨 Lv 要求Lv SP 増加範囲 基本攻撃 サイドワインド ゴージャスコンビネーション 1 18 20 3px 4px 5px 2 21 6px 7px 9px 3 24 9px 11px 14px 4 27 12px 14px 18px 5 30 15px 18px 23px 6 33 18px 22px 27px 7 36 21px 25px 32px 8 39 24px 29px 36px 9 42 27px 32px 41px 10(M) 45 30px 36px 45px 11 - - 33px 40px 50px 12 36px 43px 54px 13 39px 47px 59px コークスクリューマスタリー パッシブスキル ダッキングストレート、ダッキングアッパー、ゴージャスコンビネーションに追加打撃が発生する。 追加打撃回数はダッキングストレートとダッキングアッパーは2回、ゴージャスコンビネーションは1回。 SLv.1からダッキングストレート、SLv.4からダッキングアッパー、SLv.7からゴージャスコンビネーションに適用される。 ストレートやアッパーは多段ヒットの影響で吹き飛びが大きくなったのは前の話、今その効果は薄い。 基本的には7でおkと思う。決闘では%の伸びが悪いので逆に無くてもありかも、威力がちょとでも欲しいならM Lv 要求Lv SP 追加打撃の攻撃力 ダッキングストレート ダッキングアッパー ゴージャスコンビネーション 1 18 20 15% 15% 12% 2 21 17% 17% 13% 3 24 18% 18% 15% 4 27 20% 20% 16% 5 30 22% 22% 17% 6 33 23% 23% 19% 7 36 25% 25% 20% 8 39 27% 27% 21% 9 42 28% 28% 23% 10(M) 45 30% 30% 24% コンビネーションマスタリー パッシブスキル 一定レベル以上までレベルを上げれば、基本攻撃、サイドワインド、マシンガンジャブの追加攻撃が可能になる。 基本攻撃の追加攻撃:最後のアッパーカットの後に、振り下ろす攻撃が追加される。(SLV1から) サイドワインドの追加攻撃:発動の後に攻撃キーを押すと打った敵を引き寄せる。(SLV4から) マシンガンジャブの追加攻撃:最後の振り下ろしの攻撃の後に攻撃キーを押すとアッパーカットを使う。(SLV7から) 7でいいと思う。 Lv 要求Lv SP サイドワインド追加打の攻撃力 マシンガンジャブ追加打の攻撃力 1 20 20 20% 60% 2 22 22% 67% 3 24 24% 73% 4 26 27% 80% 5 30 29% 87% 6 32 31% 93% 7 34 33% 100% 8 36 36% 107% 9 38 38% 113% 10(M) 40 40% 120% ハードパンチマスタリー パッシブスキル ラッキーストレート、ダッキングボディー、チョッピングハンマー、ヘブンリーコンビネーションのクリティカル確率を上昇させ、モーション中の一定時間ハイパーアーマー状態になる。 必要レベル:ラッキーストレート1、ダッキングボディー4、チョッピングハンマー7、ヘブンリーコンビネーション10 スキルレベルが低いとハイパーアーマー付加時間が極小であるため、取得するならM振りが望ましい。しかしM振りであっても、各スキルが完全にHA状態になるわけではない。 よって、HA状態でない瞬間に相手の攻撃がヒットすれば全く効果がないため、タイミングを合わせることができない限り、このマスタリによるHAの恩恵は望めない。ただし、タイミングがよければかなり有効的である。 HA技の少ないインファイターにとっての”有力なHA強化”としてはあまり望めない。HAのかかるスキルを少しだけ補強できる、という程度の期待で取得すべきである。 さすがwiki大体上記のとおり。わしはMにしてる。クリティカル率上がるし、ラキストのHAはうまく使えば便利。 ちなみにクリティカル率は決闘、ダンジョンともに同じ。 Lv 要求Lv SP クリティカル率増加量 HA時間 1 18 20 2% 0.02秒 2 21 4% 0.04秒 3 24 6% 0.06秒 4 27 8% 0.08秒 5 30 10% 0.10秒 6 33 12% 0.12秒 7 36 14% 0.14秒 8 39 16% 0.16秒 9 42 18% 0.18秒 10(M) 45 20% 0.20秒 クイックパリー パッシブスキル ダッキングストレート、ダッキングボディーブロー、ダッキングアッパー、 ゴージャスコンビネーション、ホーリーカウンター、チョッピングハンマー マシンガンジャブ、サイドワインド、ディバインクラッシュ、ヘブンリーコンビネーション の出始めに攻撃を受ける際、回避率が高まる。 あったら便利、SPもMで100とお買い得。 Lv 要求Lv SP 回避率上昇値 回避率上昇時間 ダッキングストレートダッキングボディーブローダッキングアッパーチョッピングハンマー ゴージャスコンビネーションホーリーカウンターマシンガンジャブサイドワインドディバインクラッシュヘブンリーコンビネーション 1 25 10 15% 12.0% 0.20秒 2 28 16% 12.8% 0.25秒 3 31 17% 13.6% 0.30秒 4 34 18% 14.4% 0.36秒 5 37 19% 15.2% 0.40秒 6 40 20% 16.0% 0.46秒 7 43 21% 16.8% 0.51秒 8 46 22% 17.6% 0.56秒 9 49 23% 18.4% 0.62秒 10(M) 52 24% 19.2% 0.67秒 ドライアウト パッシブスキル 神撃系のスキル発動中に連続して他の神撃系のスキルを使える。 神撃系のスキルの発動中、ダッキング、スウェー、シャドーボクサー、ハリケーンロールを除いた全ての神撃系アクティブスキルを途中で中断し、連続して神撃スキルを使える。 中断して発動したスキルの消費MPが一定量減少し、攻撃力もその分減少する。 キャストタイム:無し クールスタートタイム:20秒 クールタイム:30秒 超便利、さすが覚醒技!究極奥義!みたいなもん。 ビッグバンパンチ?なにそれ?真の覚醒技はドライアウトである。 おじさんは頻繁に使うのでMにしてる。 知ってる人も多いが、サイド引き寄せドライキャンセルスマッシャーで、即投げできる。障害物の向こうにいてもサイドが届くなら吸い寄せれる。名づけてドライキャッチ!・・・なんてね・・・ これも知ってる人多いが、ヘブンリー2打目ドライキャンセル、スマッシャー空振り(つかんじゃダメよ)シャドーキャスト~立ちコンへ、ヘブンの硬直を利用してシャドーをキャストするコンボ。 ちなみにLv9は予想値。8までは確かめたので合ってる。現状はLv6まで取得可能。 Lv 要求Lv SP クールタイム MP消費減少量 1 - 30 30秒 5% 2 48 28.5秒 10% 3 51 27.0秒 15% 4 54 25.5秒 20% 5 57 24.0秒 25% 6 60 22.5秒 30% 7 63 21.0秒 35% 8 66 19.5秒 40% 9 69 18.0秒 45%
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ドット絵 このページについて 絵師さん別ドット絵リンクドッター見習い ◆M9kb28QUyE 氏の作品 ドッター ◆dzQFFK.sVs 氏の作品 190=196(仮名) 氏の作品 その他の作品 このページについて 製作板やVIPでうpされたドット絵を見ることができます。 下の各ページにある絵はそれぞれの絵師さんが描かれたものです。 無断転載等のパッショーネ的に「侮辱」に当たる行為は勘弁してください。 絵師さん別ドット絵リンク ドッター見習い ◆M9kb28QUyE 氏の作品 http //www8.atwiki.jp/poruporustory/pages/58.html ドッター ◆dzQFFK.sVs 氏の作品 http //www8.atwiki.jp/poruporustory/pages/59.html 190=196(仮名) 氏の作品 http //www8.atwiki.jp/poruporustory/pages/60.html その他の作品 http //www8.atwiki.jp/poruporustory/pages/61.html ※誰が描かれたものかよく分らないものもこちらに置いておきます。 「これ俺のじゃねーかww」って方が居ましたら教えてもらえると嬉しいです。 名前 コメント